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hank-nama
hank-nama
Messages : 151
Date d'inscription : 13/02/2018

/Section 1 - Faune  Empty /Section 1 - Faune

Lun 7 Mai - 18:10
<niveau/1=citoyen>

MAGNA

Le sol tremble sous ses pas, sa carrure vous occulte le soleil et ses mains peuvent vous broyer aussi facilement qu'un fétus de paille. Dire que cette créature est grande est un euphémisme, Magna est colossale.  
Hank-Nama

/Section 1 - Faune  79cd0e10

Description:
Haut d'au moins une quinzaine de mètres et doté d'une force surnaturelle, Magna est l'une des créatures les plus puissantes rencontré par l'ordre des Gardiens Oubliés jusqu'à présent.
Cette créature se déplace sur deux jambes et utilise ses bras puissant pour écraser ceux qui se trouvent sur son passage.
La biologie de Magna est quasi inconnue, mais son corps semble dégagé une corruption qui attaque la faune et la flore environnante, ce phénomène fût encore plus flagrant lors de la mort du seul spécimen connu jusqu'à aujourd'hui, sa dépouille infectant la vie environnante et dégageant des vapeurs extrêmement toxique.

Habitat:
Le seul spécimen connu fût rencontré sur Voss lors de l'expédition de colonisation mené par le Maître Nama.
Cependant, de nombreuses observations laisse penser que Magna aurait été "importé" et ne serait pas originaire de la planète.

Preuves:
/1 - Enregistrement de l'intercom du Maître Nama:
-  Vous avez trouver quelque chose d'intéressant dans le camp ?
- Non maître, la plupart du matérielle semble HS mais nous continuons les recherches
" Un bruit sourd et lourd se fait entendre"
- Vous avez sentis ? Le sol....le sol tremble....
"Autre bruit sourd"
- C'est bizarre on dirait que ça ce rapproche, qu'elle sont les instructions Maître ?
"Le bruit se répète et semble plus fort"
- Préparez vous à...."bruit de feuillage et de chute d'arbre" Mais qu'est ce que c'est que ce truc ! Tous le monde aux speeders ! Dépêcher vous !
"Un cris gutturale et assourdissant ce fait entendre"
Fin de la séquence Audio
hank-nama
hank-nama
Messages : 151
Date d'inscription : 13/02/2018

/Section 1 - Faune  Empty Re: /Section 1 - Faune

Mar 15 Jan - 23:20
<niveau/1=citoyen>

LE SERPENT DE SHIVA

Il peut être les ténèbres, il peut être le soleil, mais quoi qu'il arrive il sera toujours la fin.
Auteur inconnu

/Section 1 - Faune  Stella11

Description:
Le "Serpent de Shiva" fût le premier contact de l'Héritage lors de la première expédition dans les régions inconnus.
Cette créature longue de plusieurs kilomètres, est capable de se fondre dans la noirceur de l'espace, attendant qu'une proie s'approche d'elle.
A l'inverse une fois sa proie repéré, elle peut la désorienter en engrangeant une quantité incroyable de lumière, la rendant aussi lumineuse qu'une étoile.
Nos scientifiques pensent que sa peau serait recouverte d'écailles pouvant manipuler la lumière environnante, mais cela ne pourrais être confirmer sans échantillons.

Habitat:
Le seul spécimen connu fût rencontré dans une zone vide des régions inconnus, c'est à peu près tout ce qu'on sait de son habitat naturelle.

Preuves:
/1 - Enregistrement de l'Héritage:
"Un calme plat règne dans le vaisseau"
- Je ne sais pas ce qui se trouve face à nous mais c'est immense, à tel point que ça occulte les étoiles...
- Tâchons de faire demi-tour sans se faire remarquer.
"Un bruit de tremblement se fait entendre"
- Trop tard....
Fin de la séquence Audio
hank-nama
hank-nama
Messages : 151
Date d'inscription : 13/02/2018

/Section 1 - Faune  Empty Re: /Section 1 - Faune

Dim 24 Fév - 20:04
Symbiote (Chlorilium)


Son existence est un danger pour tout ce qui vie dans la galaxie...
"Hank-Nama"


/Section 1 - Faune  55197710

Description:
Le Symbiote est une forme de vie qui a été ramené par les membres de l'héritage (a leur insu) lors de la première expédition dans les mondes inconnus.
Elle ce serait servie de l'apprentie Jhon (décédé depuis) puis de l'apprenti Tohn comme d'hôte dont il aurait pris possession.
Nous ne savons pas encore comment mais l'apprenti Tohn à réussis après plusieurs mois à "rejeter" cet intrus de son corps.
Le symbiote, semble être constitué d'un gaz intangible, ressemblant à une sorte de brouillard blanc laiteux.
Via cette forme gazeuse il est capable de pénétrer dans n'importe quel être vivant, bien que, d'après l'apprentie Tohn, celui-ci cherche prioritairement à contrôler des êtres munies d'une certaine intelligence et d'un certain niveau de conscience.
Une fois un hôte en sa possession, le symbiote semble pouvoir augmenter sa taille gazeuse afin d'en implanter une partie dans un nouveau hôte afin d'élargir les êtres qu'il contrôle et ainsi optimisé ses chances de survie en milieu hostile.
Il est actuellement enfermé dans un bâtiment du temple de la compréhension sur Voss, nos chercheurs ont déjà commencé à l'étudier et attende un hôte à lui donner pour pouvoir communiquer avec lui.

Habitat:
D'après les informations qu'à obtenu l'apprentis Tohn, le symbiote viendrait d'une lune qui s'appelle Chloridrile et ferait partie de l'espèce des Chlorilium.


Preuves:
/1 - Enregistrement du témoignage de l'apprentie Tohn (en cours de réalisation):
Karrèz
Karrèz
Messages : 181
Date d'inscription : 22/04/2018

/Section 1 - Faune  Empty Faune de la lune de Pollarsi

Ven 6 Nov - 22:59
<Niveau/1= Citoyen>

Faune de la lune de Pollarsi



Bestiaire

"La plupart des créatures de Pollarsi sont dangereuses à l'état naturel. Le cataclysme a dû en corrompre certaines, les rendant d'autant plus dangereuses et agressives. Les conseils de survie prodigués ici n'ont pas été testés, il faut donc être prudent avec ceux-ci. Tout comme le bestiaire est encore incomplet."

Tohn Organa
Corbeaux

/Section 1 - Faune  Corbac_corrompu

Habitat : Les corbeaux ont été vus à l'Est ainsi que dans le centre de Pollarsi. Il ne serait toutefois pas étonnant d'en trouver ailleurs.

Comportement : Tous les corbeaux que j'ai observé étaient corrompus par Amon, lui servant d'yeux mais aussi de distraction des troupes lors des batailles. Outre cela, les corbeaux de Pollarsi sont des voleurs qui n'hésiteront pas à approcher les humanoïdes pour leur voler ce qui brille ou se mange.

Manuel de survie : Cacher tout ce qui brille et la nourriture. Cela devrait suffire à éviter les problèmes avec eux. Leur lancer de la nourriture peut servir de diversion et les attirer au sol.




Liath

/Section 1 - Faune  Liath13

Habitat : Le Liath se trouve principalement entre le Royaume de l'Est et le Nord. Il construit son nid près des cours d'eau ou dans les grottes. Il est capable de creuser pour se faire un nid.

Comportement : Le Liath chasse en famille, généralement de 4 à 6 individus et aime jouer avec ses proies. Il ne s'attaque pas à plus fort que lui, sauf si le nombre leur donne la supériorité.

Manuel de survie : Le Liath se montre agressif s'il voit une vulnérabilité chez sa proie. Ne tournez donc jamais le dos à un Liath, évitez d'être seul, surtout blessé.




Tajat

/Section 1 - Faune  Tajat13

Habitat : On peut le trouver dans toutes les zones froides de Pollarsi où il y a des plantes comestibles. Sauvage, il occupe les montagnes et dort dans des renfoncements. Il est également élevé dans des pâturages dans les villes du Nord, apprécié pour sa fourrure.

Comportement : Herbivore, il n'est étonnamment pas craintif. Il a tendance à descendre des points pour brouter des plantes.

Manuel de survie : Cet animal n'est pas agressif et peut vous sauver la vie en cas de grand froid grâce à sa fourrure. Certains habitants se blottissent contre eux pour gagner leur chaleur et passer la nuit.




Safre

/Section 1 - Faune  Safre10

Habitat : Le Safre vit dans les campagnes et les forêts. Il est probable qu'ils construisent une tanière.

Comportement : Ce prédateur agit en meute qui est dirigée par un mâle Alpha. Ils n'attaquent généralement pas l'homme.

Manuel de survie : Bien que les Safres n'attaquent habituellement pas l'Homme, certaines meutes le font. Et toutes le font si on approche de leur zone d'accouplement et/ou tanière, même si le mâle Alpha tombe. En effet, le tuer en dehors de ces zones mettra en déroute la meute qui retournera là-bas.




Koal (du Sud)

/Section 1 - Faune  Koal10

Habitat : La Koal occupe le Sud et vit dans des terriers.

Comportement : La Koal est particulièrement craintive et chargera si elle se sent en danger. Elle se déplace en famille et n'est pas qualifié comme une créature très intelligente. On déclare cependant plus de mort des Koal que du Safre. Ses défenses sont utilisées notamment pour l'art.

Manuel de survie : La chose la plus sûre à faire avec une telle créature est de ne pas la surprendre et de pas s'approcher d'elle ou de son terrier. Si vous devez toutefois vous rapprochez, annoncez vous et guettez ses réactions. Il est à noter que la Koal offre de généreuses quantité de viande et est très chassée.




Vime

/Section 1 - Faune  Vime10

Habitat : Elle est présente de façon homogène sur tout l'unique continent de Pollarsi.

Comportement : La Vime est particulièrement fuyarde. Elle est utilisée comme monture par le peuple du Sud. L'une d'elle m'a d'ailleurs adopté et est devenue ma monture.

Manuel de survie : La Vime est apprécié pour sa viande et est inoffensive.




Gobs

/Section 1 - Faune  Gobs_d10

Habitat : Ils vivent dans les monts du Sud et dans le Royaume de l'Est, ils apprécient vivre dans les galeries étroites des montagnes.

Comportement : Les Gobs sont doués de parole, ils n'hésitent cependant pas à détrousser les passants des voies commerciales.

Manuel de survie : Les Gobs peuvent se montrer plus dangereux qu'ils ne le paraissent, il convient de rester prudent. Traiter avec eux peut vous sortir de situations délicates plutôt que de réagir agressivement.




Foernard

/Section 1 - Faune  Foenar11

Habitat : Inconnu.

Comportement : Le Foernard est très rare et hurle quand il se sent menacé. Il vit de façon solitaire, sauf en saison d'accouplement. Chaque spécimen possède les deux sexes. Il tue sa proie soit en l'emportant en altitude puis en la relâchant, soit en tapant les crânes de leur victimes contre le sol. Il est réputé pour rester éloigné des humains, ne les appréciant pas.

Manuel de survie : Soyez attentifs à ses avertissements, s'il hurle, reculez. S'il commence à vous emporter dans les hauteurs, je vous conseille de viser les ailes, sans les couper avant d'être au sol. Quoi qu'il en soit, essayez de faire en sorte qu'il ne vous attrape jamais.




Géant (de la Forêt de l'Ouest)

/Section 1 - Faune  Gzoant10

Habitat : Il occupe les forêts et dort près des souches d'arbres.

Comportement : Vivant de façon solitaire. De leur 3 mètres de hauteurs, ils ont la force de 100 Koal. Ils sont aveugles et se guident par leur nez. Le groupe du Solstice en a découvert un dans la Tour du Nord qui était doué parole.

Manuel de survie : Le Géant est aveugle, seul son nez, qui est la cavité présente sur leur front le guide. Camoufler votre odeur avec de boue ou de l'excrément peut vous sauver la vie. Vous pouvez également viser son nez pour le priver du sens qui le guide le plus, mais il lui restera toutefois ses deux oreilles pour vous repérer. Finalement, le Géant est peu enclin à quitter la forêt. En cas d'attaque, fuir la forêt peut suffire.




Faäg

/Section 1 - Faune  Fazig_10

Habitat : On les retrouve de façon homogène sur le continent de la Lune, ils vivent de façon nomades.

Comportement : Intelligent et puissant, les habitants de Pollarsi ont tendance à vouloir en tuer le plus possible.

Manuel de survie : Etant attaqués par les habitants, il est probable que les Faägs attaquent également à vue. De façon générale, soyez attentifs au bruit que le géant doit faire quand il avance pour l'éviter. Cachez-vous s'il approche pour éviter le risque de vous retrouver écrasé.




Xiomi (existence incertaine)

/Section 1 - Faune  Xiomi10

Habitat : Son existence n'est pas certaine, plusieurs légendes découlent de lui et les peuples du Sud le vénère. Les contes le situe près des lacs du Sud.

Comportement : Doué de parole, les peuples du Sud disent que même les Dieux font attention à ses conseils.

Manuel de survie : Cette créature, si elle existe, ne semble pas dangereuse. À noter qu'elle également appelée "le Roi de la Forêt", "le Roi du Sud" et d'encore bien des manières. Évitez simplement de l'offenser et surtout, évitez de la tuer si vous ne voulez pas que tous les peuples du Sud souhaitent votre mort. Même les blesser pourrait suffire à être détesté.




Drag

/Section 1 - Faune  D310

Habitat : Deux individus existent au total, vieux de plusieurs milliers d'années, on les trouve dans l'Est de la capitale du Royaume de l'Est où ils occuperaient de larges tunnels. Je les ai vu de mes propres yeux. Ils ont migré vers l'arche du Nord peu après mon départ. Ils émettent un chant particulièrement lumineux qui résonne dans la Force, communiquant par émotions. Je vous invite à voir mon article à ce sujet dans la catégorie des chants et musiques.

Comportement : Ils volent rarement malgré leur larges ailes, puisqu'ils préfèrent les tunnels. Ils se nourrissent de tout ce qui leur plait et qui auraient l'audace d'aller sur leur terrain de chasse.

Manuel de survie : Les Drags sont des créatures lumineuses. J'ai pu les approcher en compagnie du mage Gaslor sans les craindre. Toutefois, préférez éviter leur territoire de chasse.

Note complémentaire : Une intuition me dit que les tunnels occupés renferment quelque chose... Un trésor ou plutôt une partie de l'histoire de Pollarsi. Et c'est comme si ces Drags la gardaient...




Serpent Royal

/Section 1 - Faune  Serpen10

Habitat : Une légende raconte qu'un Serpent Royal vivrait dans les déserts du centre de Pollarsi. Cette légende dit vraie sur ce point.

Comportement : Le Serpent Royal est un gigantesque Serpent aperçus par les Gardiens Miiala, Lieffril et l'apprenti Lusash. L'animal peut être agressif si on le trouble.Les Gardiens cités précédemment en ont payé les frais... Des cadavres d'armées entières ont été vues sur son passage.

Manuel de survie : Eviter de tout prix le Serpent Royal. Sachez qu'il dort la nuit si vous devez vous déplacer dans son territoire. Il a aussi tendance à se déplacer chaque jour. Sachez où il va et n'y allez pas.
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