Justice & Pardon [Ilum]
Ven 27 Déc - 16:02
Nom de la mission: Justice & Pardon
Localisation: Ilum
Difficulté: Gardien
Récompense: 2 points d'expérience pour chaque joueur en cas de réussite
Situation de base:
Le Gouverneur Lio Karsanof demande officiellement l'aide du Temple dans une affaire de maintien de la paix civile. Il y a un peu plus de 2 mois, un Homme a trouvé refuge à Central. Il s'avère qu'il est un ancien chasseur de prime ayant un certain renom. Sa femme et lui ont vu leur demande de citoyenneté acceptée par Trinitea. Malheureusement pour eux, leur quartier résidentiel n'en a pas fait de même.
L'aîné du coin, Halbi l'ancien, a été l'une des victimes collatérales du chasseur. On ne connait pas les circonstances exactes des crimes commis. Ce qui est sure, c'est que cela fait plus d'une semaine que le quartier est en proie à des émeutes motivées par une envie de justice et de sang à l'encontre du nouvel arrivant.
La police n'a de cesse d'intervenir pour maintenir le statut quo. Le Gouverneur ne souhaite pas rendre un verdict publique concernant l'affaire tant le cas est délicat. En effet, Central abrite de nombreuses personnes ayant un passé trouble. Les sanctionner risque d'attiser leur fureur. Ne rien faire risque de faire de même dans le camp des honnêtes gens.
Objectifs de la mission:
- Préserver Trinitea
- Maintenir la paix civile
- Résoudre le conflit civil
- Annexe du bestiaire:
Nom: Policier trinitien
Type de PNJ: Commun
Alignement: /
"Entrainement réduit, équipement plus que basique mais un moral d'acier pour mener à bien une seule mission: assurer la paix au sein des Cités trinitiennes."
Capacité défensive:
- 2PV
- Valeur défensive: 40
Capacité offensive:
- Initiative: 40
- Dégâts: 3
- Valeur offensive: 60
Traits:
/
Nom: Civil
Type de PNJ: Commun
Alignement: /
"Sans protections, nul doute sur leur fin."
Capacité défensive:
- 1PV
- Valeur défensive: 40
Capacité offensive:
- Initiative: 40
- Dégâts: 2
- Valeur offensive: 40
Traits:
/
Nom: Émeutier
Type de PNJ: Commun
Alignement: /
"Animé par la colère et l'indignation, un agneau peut se transformer en loup."
Capacité défensive:
- 1PV
- Valeur défensive: 40
Capacité offensive:
- Initiative: 60
- Dégâts: 2
- Valeur offensive: 60
Traits:
/
Nom: Chasseur de prime
Type de PNJ: Rare
Alignement: /
"Des traqueurs, ni plus ni moins. L'argent est un bon carburant mais parfois la gloire peut prendre le pas."
Capacité défensive:
- 12PV
- Valeur défensive: 100
Capacité offensive:
- Initiative: 100
- Dégâts: (1D4)+2
- Valeur offensive: 100
Traits:
- Tireur
- Saboteur
- Grenadier
- Hackeur
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